ぱふの自由帳

週3更新(火・木・日)を目指すUnityブログ。良ければフォローお願いします(`・ω・´)

2018-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】2点間の距離を求めるいくつかの方法

はじめに 2点間の距離を求める方法がいくつかあるので紹介したいと思います! 是非、自分好みの方法を探してみて下さい〜。 方法紹介 その1:三平方の定理 三平方の定理の詳細は解説サイトにお任せします。 直角三角形の斜辺をC, その他の辺をAとBとすると、…

【Unity】ベクトルを正規化する

はじめに ベクトルの正規化を行う方法の紹介です。 正規化? ベクトルを正規化すると単位ベクトル(長さが1のベクトル)になります。 詳しくはグーグル先生に。とても分かりやすく教えてくれますよ。笑 やり方 Vector3.normalized Vector3.normalizedで正規…

【C#】Listの一部をListとしてコピーする方法

はじめに Listの一部をListとして取り出す方法についてです。 Listの一部をListとして取り出すというのは、こんな感じの操作です↓ List<int> list1 = new List<int> { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; /* list1の[3]~[6]部分が欲しい List<int> list2 = {3, 4, 5, 6} のよ</int></int></int>…

Sourcetreeの使い方入門!《2018年2月更新》

はじめに Sourcetreeの基本的な使い方を調べたものをまとめた記事です。 執筆時点で私も初心者同然なので詳しい領域には踏み込めないと思いますが良ければ参考にしてください! あ。ちなみにMacでやっているのでWindowsの方とは違う箇所があるかもしれません…

【Unity ML-Agents】Unity-Agents-Overview.mdを日本語でまとめておく

はじめに 未来の自分用の備忘録記事です。 英語がとーーーーっても苦手で何度も訳すのはストレスで死んじゃいそうなので、、簡単にですが日本語に翻訳&まとめておきます。 英語が苦手+自分用に簡略化しているので、間違っている箇所や分かりづらい箇所もあ…

【Unity2017.1】Materialのパラメータを動的に弄りたい...でもパラメータ名がわからない!そんな時

はじめに タイトルだけでは分かりづらいかと思うので、画像をペタッと。 赤枠の箇所の色変更したいけど、スクリプト内で指定するための正式名称がわからない!という方向けの記事です。 とても短いので困っている方はサラっと読んで見てください〜。 名称の…

【Unity2017.1】オブジェクトの角度を取得する

はじめに オブジェクトの角度を取得するぞー! transform.rotationはダメ... transform.localRotationにしてももちろんダメ... あれ?どうやって取得するんだ?って方への記事となっています。 取得方法 以下の方法で取得できます。(上からワールド / ロー…

【Unity2017.1】子オブジェクトを全て削除する方法

はじめに 子オブジェクトを全て削除した時に、結構な頻度で子オブジェクトの取得方法からググっているのでコードをコピペできるようにメモ。 取得→削除 以下のコードで実装できます。 foreach(Transform child in gameObject.transform){ Destroy(child.game…

DoTweenで無限ループが実行されない!そんな時に確認すべきこと

はじめに DoTweenでSetLoops(-1)と書くと無限ループになると思います。ですが、無限ループが実行されずにエラーも出ないという状況になる場合があります。 というわけで、早速その場合について見ていきましょう。 無限ループが実行されるコード まず、無限ル…

【Unity2017.1】Bloomエフェクトをかける方法

はじめに まず、Bloomとはなんじゃという話ですが... Blooming (ブルーム)とは明るい光源(例えば、閃光のような)からの光が周囲の物体に漏れるように見える光学効果のことです。 論より証拠ということで画像をペタっと貼っておきます。 Bloomなし Bloom…

【unity2017.1】emissionで3Dオブジェクトを光らせる

はじめに 今回は静的な3Dオブジェクトを光らせ、静的な3Dオブジェクトに影響を与える方法についてです。動的な3Dオブジェクトには使えませんのでご注意を! 実装 Materialを新規に作成します。 光らせたいオブジェクトに作成したMaterialをアタッチします。 …

【Rails】Font Awesomeの使い方

はじめに Font Awesomeというサービスを知っているでしょうか?Webアイコンを使用したいときにちょうど良いサービスです。 今回はこのサービスの導入〜使用までを紹介したいと思います。 注意:Railsでの導入方法です。Rails以外ではこの方法は使えません。 …

【Rails】uninitialized constant hogeController というエラーが出たときに確認すること

はじめに タイトルにも書きましたが、uninitialized constant hogeControllerというエラーが出たときに確認すると良い事柄をまとめていく記事です。 確認すべき事項 コントローラのファイル名とクラス名が一致しているか ファイル名がhoges_controller.rbで…

【Rails】画像を表示する方法

はじめに 今回はサイトに画像を表示する方法です。 htmlだと <img src="sample.jpg" alt="画像説明"> と書きますね。 では、Railsではどのように書くのかというお話です。 Railsでの書き方 『百聞は一見にしかず』ということでコードをペタッと。 <%= image_tag "sample.png", :alt => "画像説明" …