ぱふの自由帳

週3更新(火・木・日)を目指すUnityブログ。良ければフォローお願いします(`・ω・´)

2017-06-01から1ヶ月間の記事一覧

クリックで一番上にあるオブジェクトだけを取得する

概要 「重なっているオブジェクトの一番上を取得したい…!」「UIをクリックした際にUIと重なっているオブジェクトが反応しないようにしたい!」という方に役に立つかもしれません。 以下のような動作をするように実装していきます! 実装 1.適当なオブジェク…

Textを1文字ずつ表示する(旧版:TextMeshPro未使用)

はじめに 今回は以下のような機能を作成していきたいと思います。 実装 以下のような機能を持たせるようにします。 1文字ずつ表示を行う 表示途中でキーが押されたら残りの文章を一気に表示 表示完了時にキーが押されたら次の文章へ UIを設置する UIの設置は…

Nostalgia 2の使い方メモ

概要 UnityのAssetStoreにあるNostalgia 2の使い方メモです。試行錯誤しているのでもっと簡単な方法があるかもしれません…知っている方は教えていただけると喜びます><。 公式ページはこちら。 Map / Cell / Tile Map…Nostalgia Map で作られるオブジェク…

その場所にコライダーがあるか確認する

Physics2D.OverlapPoint Physics2D.OverlapPointを用いることである地点にコライダーが存在しているのかどうかを確認できます。 以下の方法でその地点にあるコライダーを取得することも出来ます。 Vector2 pos = new Vector2( 適当な値 ); Collider2D col = …