2017-09-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに 現環境でもActionを使うのが良いのか分かりませんが、Action使ってみたい!と思った時に少しだけ時間を無駄にしたのでメモ。 メイン 「コルーチンとAction組み合わせてみよう!Qiitaに良き記事があるね。良きかな良きかな。」カキカキ using System.Col…
はじめに 「Admobの動画広告を何度も表示させたい!でも、公式サイトのサンプルのままじゃ1回しか読み込めない…」ということがあったのでメモついでの記事になります。 もっとスマートな方法があると思いますが…ネ 実装 細かいAdmobの使用方法は以下のサイ…
はじめに 文字列のセーブは出来るけどDateTime型をセーブでが出来ない!そんな場面に出くわしたのでDateTime→文字列や文字列→DateTimeに変換する方法をメモして置きます。 変換方法 DateTime→文字列 ToString()を使用するだけですー。下のような感じで…。 Da…
はじめに 型変換であるConvert.ToInt32()やConvert.ToBoolean()を使用する時に少しエラーを出してしまったので使い方メモです 使い方 using System; を追加してからConvert.ToXXX()を実装しましょう。 おわり ググればすぐ見つかりますが、とりあえずメモし…
はじめに 「Prefabを変更することで一括で値を変えて…っと。あれ?反映されない…(´・ω・`)」という実話を元に作成しました(笑 理解してしまえば当たり前のことだったので、内容は入門者向けです。 注意:D&Dという用語を多用しますが、ドラッグ&ドロップの…
はじめに DrowCallがどの様な時に増加or減少するかを分かり次第追記していきます。 分かっていること 増加編 基本 1オブジェクト1DrowCall…のはず? 影の描写で一気にDrowCallが増える カメラに写っているものが影響する 3D Object ※光源があると影の描写に…
はじめに 今回はタイトルに書いてあることを実装していきます。様々な方の意見を頂きつつ実装に至りました。私一人では解決しなかったと思うので未来の誰かの参考になれば幸いです。 実装 実装内容確認 今回使用する2つのオブジェクトを以下に示します。 Pla…