ぱふの自由帳

週3更新(火・木・日)を目指すUnityブログ。良ければフォローお願いします(`・ω・´)

2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Unityの実行中の色を変える

やりたいこと 「あれ?今ってUnity再生中だっけ?再生ボタン押しちゃったわ」 という事故を避けるためにUnityの実行中の色を変えたい! こうする まず、Preferencesをクリックする。 次に、Colorsのタブに移動してPlaymode tintを好きな色に変更する 実行す…

【Unity】スクリプトからImageのSource ImageをNoneにする

やりたいこと スクリプトからImageのSource Imageを変更してNoneにしたい こうする 以下のスクリプトで大丈夫。 Image i; i.sprite = null; Sprite RendererのSpriteをNoneにする方法と同じですねー。 おわり Twitterのフォロー歓迎です...(`・ω・´) ヨロシク!

【Unity】Sceneを複製する方法

はじめに mac環境で解説しています。 windowsの方は記事内のcommandをCtrlに読み替えてくださいね。 やりたいこと Sceneを複製しようとしてcommand + cの後にcommand + vを押したけどUnityは何も反応してくれない... Sceneの複製ってどうするんだ!? こうす…

【イベント】もちろんやります!unity1weekの投稿作品を全てプレイ!

---お知らせ!--- ゲームを作り、愛する方々!あのイベントが到来しました...! 「...なんのイベント?」ですって...? Unityroomの1週間ゲームジャムですよ! 「Unityroom?ナニソレ?」という方はコチラ 「1週間ゲームジャム?ナニソレ?」という方はコチ…

【Unity】Color型をカラーコード(string型)に変換する

やりたいこと Color color = new Color(1f, 0, 0); // 赤色 // これを "#FF0000" の文字列に変換したい!! こうする Color color = new Color(1f, 0, 0); // 赤色 string colorCode = ColorUtility.ToHtmlStringRGB(color); Debug.Log(colorCode); // FF000…

【Unity2018】マルチシーンを使うと"Your multi-scene setup may be improved by tending to the following issues"というエラーが出た

はじめに おはこんばんにちは。ぱふです。 先日、重い腰を上げてUnityを2018にアップデートしました! すると、こんなエラー(警告)が... Your multi-scene setup may be improved by tending to the following issues: Multiple scenes baked with Auto en…

【Unity】実行中の関数名の表示方法をちょっとだけプログラマーっぽくする

やりたいこと Debug用に関数が実行された時に関数名を表示したいけど... void HogeHogeHoge(){ Debug.Log("HogeHogeHoge"); // 処理 } void PiyoPiyoPiyo(){ Debug.Log("PiyoPiyoPiyo"); // 処理 } と全ての関数にこんな感じで書くのはダサい!プログラマー…

【Unity】Inspectorウィンドウをロックする

やりたいこと Inspectorはオブジェクトを選択する度にコロコロ変わってしまうので、変わらないようにしたい。 例えば、以下のInspectorはMainManagersを選択した時です。 この状態でPlayerを選択してもInspectorが変わらないようにしたい。 こうする 以下の…

【Unity】スクリプトからSprite RendererのSpriteをNoneにする

やりたいこと スクリプトからSprite RendererのSpriteを変更してNoneにしたい こうする 以下のスクリプトで大丈夫。 SpriteRenderer sr; sr.sprite = null; おわり Twitterのフォロー歓迎です...(`・ω・´) ヨロシク!