現在のSceneの再読み込みをスマートなコードで書く
はじめに
現在のSceneをもう一度読み込みたい時ってありますよね。もう一度ステージをプレイさせるためにステージを読み込み直す時とか...。
毎回、SceneManager.LoadScene("自分のシーン名");
って書いても良いのですが...自分のSceneを書くのは変だなと思ったので少しスマートに書いてみました(`・ω・´)!
コード
// 現在のScene名を取得する Scene loadScene = SceneManager.GetActiveScene(); // Sceneの読み直し SceneManager.LoadScene(loadScene.name);
これで逐一、自分のシーン名を手書きしなくて済みますネ。
おわり
行数は長くなっちゃいますが結構気に入ってる書き方です(`・ω・´)!