はじめに PhysicsMaterial2D の摩擦(Friction)についての検証を行ったので結果を記事にまとめます。この記事では前提条件として Physics2DSetting の DefaultMaterial は None であるとします。 謎 直方体Aと平たい板Bがどちらも Rigidbody2D と Collider2D …
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